Atomic Ink 0.1.0 - Assetto Corsa Livery Studio By Atomic Simworks X124; Public Beta
Atomic Ink jest edytorem livery Windows, który pozwala na tworzenie skór za pomocą lokalnych samochodów Assetto Corsa. Załaduj samochód, wybierz skórę źródłową i zbuduj swój projekt na żywo, teksturowany podgląd 3D.
Dodaj naklejki, kolory, teksty i numery wyścigowe. Położenie grafiki bezpośrednio na obsługiwanych powierzchniach 3D lub pracy w obszarze tekstowym 2D, a następnie eksportu tworzenia jako nowej skóry.
Cechy
* podgląd 3D na żywo z orbitą, patelnią i zoomem.
* Warstwy kolorów, dekoracji obrazu, tekstu i liczby rakingowej.
* Wybór wielu warstw i edytowalne grupy.
* Decal cropping, flipping, inversion and Free Transform.
* Lustrzanie, skalowanie i sterowanie rotacyjne.
* Generowane kontury UV dla obsługiwanych oczek farb.
* Regulowane oświetlenie studio i ustawienia oświetlenia.
* Niestandardowe kolory interfejsu i tła studia.
* Zapisz i ponownie otworzyć edytowalne projekty.
* Eksport tekstury DDS z mapami imaterial- świadomy obsługi alfa.
* Zdjęcia z podglądu skóry uchwycone z wybranego kąta kamery, z opcjonalnym tle studia.
Zaczynając
1. Wyciąg całego ZIP do własnego folderu.
2. Uruchom AtomicInk.exe, zachowując dołączone pliki obok niego.
3. Wybierz zainstalowany samochód i skórę źródłową.
4. Wybierz podpartą powierzchnię farby i zacznij tworzyć.
5. Eksportuj swój projekt. Folder ze skórkami załadowanego samochodu jest domyślnie wybierany.
Eksport tworzy nowy folder skóry bez nadpisywania istniejących skór. Twoje oryginalne akta samochodów pozostają nienaruszone.
Zgodność
Atomic Ink wymaga systemu Windows x64, Assetto Corsa i lokalnego samochodu wspieranego. Modele samochodowe i skóry nie są wliczone.
To jest 0.1.0 publiczny beta. Zgodność zależy od modelu, tekstury, materiałów i cieni każdego samochodu. Zaszyfrowane lub nieobsługiwane modele nie mogą być importowane. Podgląd studia przybliża wygląd samochodu; efekty CSP, odbicia i wykończenia farby mogą się różnić w Content Manager lub Assetto Corsa. Sprawdź swoją ukończoną skórę w salonie lub grze.
Brak atomu Wymagane jest konto atramentowe lub wysyłanie w chmurze. Edycja i eksport odbywają się lokalnie.
Niezależne narzędzie Atomic Simworks. Nie jest powiązany z KUNOS Simulazioni lub Content Manager.
Brak dostępnych filmów dla tego moda.
October 24, 2026
This update expands surface editing and improves texture previews and skin exports.
New features
* Window and glass decals: Add artwork to supported glass surfaces. Unpainted areas retain their original transparency.
* Light and lens decals: Customise compatible light and lens surfaces, with the required textures and configuration included in the exported skin.
* Interior colours: Adjust supported trim and upholstery colours while retaining their texture patterns. Includes tint strength and reset controls.
Improvements
* Improved material previews, including supported tiled detail textures and interior materials.
* Higher-resolution artwork editing for eligible tiny, solid-colour source textures.
* Improved CSP dependency detection when opening cars from external folders.
* Automatic export routing to the installed car’s skins folder when a matching installation can be verified.
* Rewritten documentation and consistent 0.2.0 version information throughout the app and Windows executable details.
Compatibility
Surface availability depends on the car’s model, textures and materials. Some glass, lens and interior features require CSP. Content Manager’s standard Custom Showroom may not display those changes; check the exported skin in Assetto Corsa with CSP enabled.
The studio preview approximates game materials and lighting. Existing car files and skins are preserved.
Updating: Close Atomic Ink, extract the complete ZIP into a new folder, and launch AtomicInk.exe.
Be the first to share your thoughts!